Actualizado RetroArch a la versión 1.0.0.2; este es un emulador multi-plataformas (emula extensa lista de consolas y placas arcade). Este proyecto es obra de los desarrolladores Themaister y Squarepusher. Retroarch está disponible para PC, Tablets y smartphones (iOS y Android); además para consolas Xbox 360, PS3, Wii, Gamecube y Xbox.
Próximamente estará disponible una versión de RetroArch para PSP.
::descripcion::
RetroArch es capaz de emular varias placas arcade y consolas:
- Final Burn Alpha (Arcade – varios) (Sega/Konami/Taito etc)
- Final Burn Alpha Cores (CPS1 – CPS2 – NeoGeo)
- FCEUmm (Nintendo Entertainment System)
- NEStopia (Nintendo Entertainment System)
- Gambatte (Game Boy | Super Game Boy | Game Boy Color)
- Genesis Plus GX (Sega SG-1000 | Master System | Game Gear | Genesis/Mega Drive | Sega CD
- SNES9x Next (Super Nintendo/Super Famicom)
- VBA Next (Game Boy Advance)
- Prboom (para jugar a Doom 1/Doom 2/Ultimate Doom/Final Doom)
- Mednafen PCE Fast (PC Engine/PC Engine CD/Turbografx 16)
- Mednafen Wonderswan (WonderSwan/WonderSwan Color/WonderSwan Crystal)
- Mednafen NGP (Neo Geo Pocket Color)
- Mednafen VB (Virtual Boy)
- PCSX ReARMed (Playstation 1) – Solo Android y iOS (arquitectura arm)
- MAME 2003 [0.78] (Arcade) – No soportado en Wii/Gamecube
- MAME 2010 [0.139] (Arcade) – Solo para PC/Android
- Desmume (Nintendo DS) - No soportado en Wii/Gamecube
- Mupen64 Plus (Nintendo 64) - No soportado en Wii/Gamecube
::novedades::
Cambios en v1.0.0.2:
- Android
- Debe estar corregido el asunto de App que no responde, que ocurría con overlays y threaded video.
- Re-añadidos viejos overlays – algunos usuarios reportaron que los nuevos overlays afectaban el desempeño.
- Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
- OSX
- Joypads ahora funcionan.
- Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
- Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
- Xbox 360
- Auto-guardado de SRAM ahora debe estar disponible.
- Reimplementado el menú – ahora usa el código común del menú.
- XUI GUI ya no está junto al viewport del juego – ahora no debería cortarse cuando se usan ciertos ‘aspect ratios’.
- Ahora es posible regresar a un nivel del directorio en el navegador de archivos.
- Ahora es posible cambiar las opciones de ruta.
- Input análogo ahora funciona – cores que soportan RETRO_ANALOG (ej. TyrQuake) ahora deben funcionar con controles DualShock.
- Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
- MAME 2003 [0.78] portado a Xbox 360.
- Integer scaling ahora funciona.
- Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
- Blitting más rápido – ahora usa XGCopySurface
- Xbox 1
- Auto-guardado de SRAM ahora debe estar disponible.
- Detección de Core ahora debe funcionar correctamente.
- Opciones de Aspect ratio han sido corregidas.
- Integer scaling (escalado) ahora debe funcionar.
- Soft filter/flicker filtering ahora debe funcionar correctamente.
- Input análogo ahora funciona – cores que soportan RETRO_ANALOG (ej. TyrQuake) ahora deben funcionar con controles DualShock.
- Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
- Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
- Wii / Gamecube
- Más resoluciones de pantalla.
- Soporta ‘Overlay’.
- Blitting más rápido – alineadas muchas de las funciones GX.
- PlayStation 3
- Input anólogo ahora funciona – cores que soportan RETRO_ANALOG (ej. TyrQuake) ahora deben funcionar con controles DualShock.
- Mapeo análogo para D-pad (pad direccional) ahora funciona para todos los cores.
- Implementación del driver GL ha sido reducido y optimizado, como resultado ahora una latencia de video más baja.
- Todos los cambios hechos al RGUI (interfaz gráfica) desde la última entrega (Información del Core, configuración (Settings) reorganizada, posibilidad de mapear acciones del frontend a botones/axes análogas del gamepad , etc).
::descarga::
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Android (armv7) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Android (x86) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para iOS -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para PS3 (DEX) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para PS3 (CEX) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Wii -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Gamecube -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Xbox (Xbox1) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para Xbox 360 -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para OSX (10.7 x86/64bits) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.2 para OSX (10.6) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.1 para Windows Megapack (32bits) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.1 para Windows Megapack (64bits) -
- Descarga RetroArch 1.0.0.1 para Linux -
Web Oficial: Libretro